
Eğlenceli Araçlar
Hafıza Oyunu
Sayıları kısa sürede ezberleyip doğru sırayla bularak hafızanı geliştir, seviyeleri tamamla ve en iyi skorunu yap!
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Hafıza Oyunu, öğrencilerin kısa süre gördükleri sayıların veya renk-sayı eşleşmelerinin konumlarını akılda tutup daha sonra doğru sırayla bulmaya çalıştıkları görsel hafıza etkinliğidir. Araçta Sırayla Bul, Ters Sıra, Çift Sayılar ve Renk + Sayı olmak üzere dört oyun türü bulunur. Sırayla Bul modunda sayılar küçükten büyüğe, Ters Sıra’da büyükten küçüğe seçilir. Çift Sayılar modunda 2, 4, 6 gibi çift sayılar izlenir; Renk + Sayı modunda ise ekranda belirtilen renk ve sayı eşleşmesi bulunur. Her seviyenin başında hücreler 15 saniye açık kalır; öğrenci hazırsa Hazırım düğmesiyle bu süreyi beklemeden oyuna geçebilir.
Etkinlik 1, 2, 3 veya 4 oyuncuyla ve 1, 3 ya da 5 dakikalık toplam süreyle oynanabilir. Oyuncular sınıf listesinden veya misafir adıyla seçilebilir. Seviyeler ilerledikçe tablo 4x4’ten 6x6’ya büyür ve hatırlanacak öğe sayısı artar. Yanlış seçim yapıldığında doğru yerler kısa süre gösterilir ve aynı seviye yeni yerleşimle yeniden başlar. Süre sonunda ulaşılan seviye ve çözüm süresi değerlendirilir; sonuçlar her oyun türü için ayrı Skor Tablosunda tutulur.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Oyun türünü belirleme — Çalışmanın amacına göre Sırayla Bul, Ters Sıra, Çift Sayılar veya Renk + Sayı seçeneklerinden birini seçin.
- Oyuncu ve süreyi ayarlama — 1, 2, 3 veya 4 oyuncu belirleyin, 1, 3 ya da 5 dakikalık oyun süresini seçin ve öğrencileri sınıf listesinden veya misafir olarak ekleyin.
- Ezberleme aşamasını başlatma — Öğrencilerden açılan sayıların ya da renk-sayı çiftlerinin konumlarını dikkatle incelemelerini isteyin; hazır olanlar Hazırım düğmesini kullanabilir.
- Doğru sırayı uygulatma — Kartlar kapandıktan sonra öğrencilerin seçilen oyun türünün kuralına uygun hücrelere sırayla dokunmalarını sağlayın.
- Hataları değerlendirme — Yanlış seçimden sonra kısa süre gösterilen doğru yerleri yeniden inceletin ve aynı seviyenin yeni yerleşimle tekrar edilmesini sağlayın.
- Sonuçları karşılaştırma — Süre sonunda ulaşılan seviyeleri ve çözüm sürelerini inceleyin; ilgili oyun türünün Skor Tablosuyla önceki sonuçları karşılaştırın.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Sayıların ve renk-sayı eşleşmelerinin konumlarını akılda tutmaya çalışması görsel hafızasını kullanmasını destekler.
- Hücreler kapandıktan sonra doğru konumu hatırlaması dikkatini sürdürmesine ve görsel bilgiyi geri çağırmasına katkı sağlar.
- Sayıları ileri, geri veya çift sayı düzenine göre seçmesi sıralama ve sayı örüntülerini fark etme becerisini destekler.
- Renk + Sayı modunda iki özelliği birlikte hatırlaması seçici dikkatini ve çalışma belleğini kullanmasına yardımcı olur.
- Yanlış seçimden sonra doğru yerleri yeniden inceleyip aynı seviyeyi tekrar etmesi hatasını gözden geçirmesine ve yeni bir strateji denemesine katkı sağlar.
- Birden fazla oyuncunun kendi alanında eş zamanlı ilerlemesi sınıf içi katılımı ve kurallı oyun sürecini destekler.





