Bilgi Yarışmaları
Sınıfı yarışma alanına çeviren iki araç: takım, bireysel ve düello modlu Tüm Sınıflar Bilgi Yarışması ve Hazine Avcısı.
İçerikleri süz
Bilgi Yarışmaları
Bilgi YarışmalarıKullanım: 958Hazine Avcısı - Bilgi Yarışması
Soruları doğru yanıtla, sıradaki öğrenciyi çarkla belirle ve hazine adasındaki kartları açarak gizli hazineyi bul!
İçeriği incele
Bilgi YarışmalarıKullanım: 487Tüm Sınıflar - Bilgi Yarışması
Sınıfınızı heyecanlı bir yarışma alanına dönüştürün; takım, bireysel ve düello modlarında soruları yanıtlayın,…
İçeriği inceleTekrarı yarışmaya dönüştürmek
Bilgi Yarışmaları başlığındaki iki araç, konu tekrarını bütün sınıfın katıldığı bir oyuna dönüştürür. Tüm Sınıflar - Bilgi Yarışması takım, bireysel ve düello modlarıyla çalışır; soruları yanıtlayan takımlar puan toplar ve şampiyon belirlenir. Hazine Avcısı'nda ise sıradaki öğrenci çarkla seçilir, doğru cevaplar hazine adasındaki kartları açar ve sınıf gizli hazineyi bulmaya çalışır.
Yarışmayı adil ve öğretici tutmak
- Takımları karma kurmak, her takımda farklı hızlarda öğrencilerin bulunmasını sağlar; takım içinde cevabı kimin söyleyeceğini sırayla belirlemek herkese söz hakkı verir.
- Yanlış cevaplardan sonra doğru cevabı kısaca açıklamak, yarışmanın yalnız puan değil öğrenme aracı olmasını sağlar.
- Ünite sonlarında, sınav öncesi tekrarda ya da dönem sonunda kısa bir yarışma, konuları eğlenceli bir biçimde gözden geçirir.
- Soruların bir kısmını öğrencilere hazırlatmak da iyi bir tekrar yoludur: kendi sorusunu yazan öğrenci konuyu bir kez daha gözden geçirmiş olur.