Bilgi Yarışmaları

Sınıfı yarışma alanına çeviren iki araç: takım, bireysel ve düello modlu Tüm Sınıflar Bilgi Yarışması ve Hazine Avcısı.

Tekrarı yarışmaya dönüştürmek

Bilgi Yarışmaları başlığındaki iki araç, konu tekrarını bütün sınıfın katıldığı bir oyuna dönüştürür. Tüm Sınıflar - Bilgi Yarışması takım, bireysel ve düello modlarıyla çalışır; soruları yanıtlayan takımlar puan toplar ve şampiyon belirlenir. Hazine Avcısı'nda ise sıradaki öğrenci çarkla seçilir, doğru cevaplar hazine adasındaki kartları açar ve sınıf gizli hazineyi bulmaya çalışır.

Yarışmayı adil ve öğretici tutmak

  • Takımları karma kurmak, her takımda farklı hızlarda öğrencilerin bulunmasını sağlar; takım içinde cevabı kimin söyleyeceğini sırayla belirlemek herkese söz hakkı verir.
  • Yanlış cevaplardan sonra doğru cevabı kısaca açıklamak, yarışmanın yalnız puan değil öğrenme aracı olmasını sağlar.
  • Ünite sonlarında, sınav öncesi tekrarda ya da dönem sonunda kısa bir yarışma, konuları eğlenceli bir biçimde gözden geçirir.
  • Soruların bir kısmını öğrencilere hazırlatmak da iyi bir tekrar yoludur: kendi sorusunu yazan öğrenci konuyu bir kez daha gözden geçirmiş olur.