
Türkçe
Hikaye Tamamlama ve Görsel Yorumlama Etkinliği
4. sınıf Türkçe için hikâye tamamlama ve görsel yorumlama etkinlikleri: 60 özgün hikâye, 40 resimli olay şeridi, 30 sahne resmi ve 21 şablon. Hikâyenin sonunu, ortasını, başını yaz; resimleri olay sırasına koy, kayıp kareyi bul, görseldeki ipuçlarından çı
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Hikâye Tamamlama ve Görsel Yorumlama, 4. sınıf Türkçe dersi için hazırlanmış bir etkinlik üretecidir. Bu site için özgün olarak yazılmış 60 hikâye, her biri dört olay karesinden oluşan 40 resimli olay şeridi ve içine bilerek ipuçları saklanmış 30 sahne resmiyle çalışır. Her şablon, "Yeni üret" düğmesiyle yeni hikâyeler ve yeni resimlerle yeni bir sayfa verir.
Hikâye tamamlama şablonları: Sonu Sen Yaz, Hangi Son Uygun?, Ortası Kayıp, Başı Kayıp, Karışık Cümleler, Hikâyeye Uymayan Cümle, Hikâye Unsurları (kişiler, yer, zaman, olay), Başlık Koy ve Kelimelerle Hikâye (kelimeler, deyim ya da atasözüyle).
Görsel yorumlama şablonları: Görsel Dedektifi (kim, nerede, ne zaman, ne yapıyor), Doğru mu Yanlış mı?, İpucundan Çıkarım, Öncesi–Sonrası ve Duygu Okuma.
Görselden hikâye şablonları: Kareleri Sırala, Kayıp Kare, Kareye Cümle ve Şeritten Hikâye Yaz. Ayrıca Hikâye Küpleri (kahraman, yer, zaman, sorun, yardımcı ve son), Hikâyeyi O Anlatsın (hikâyeyi içindeki bir varlığın ağzından yeniden yazma) ve öğretmen için Puanlama Anahtarı vardır.
Tahtada: Kareleri Sırala'da sıra doğru olunca kareler sinema şeridine dizilir ve film gibi oynar. Hikâye Küpleri'nde altı küp yuvarlanır; beğenilen küp kilitlenip öbürleri yeniden atılabilir. İpucundan Çıkarım ve Duygu Okuma'da "Adım adım bul" bir büyüteçle görseldeki ayrıntıyı aydınlatır. Yazma soruları tahtada sözlü yapılır, kâğıtta yazılır; Cevaplar düğmesi örnek cevabı gösterir.
Ayarlar: zorluk, tema, 3 ya da 4 seçenek, seçmeli ya da yazmalı cevap, ipucu kelimeler, düz ya da kılavuz çizgili yazma satırı, hikâye dağı ve kontrol listesi. PDF renkli ya da renksiz indirilir; cevap anahtarında örnek cevaplar yazar. Birden çok şablonu tek PDF'te toplayan yazdırma sepeti de vardır.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Görselle ısının — Görsel Dedektifi ve İpucundan Çıkarım ile resmi birlikte inceleyin; "Adım adım bul" büyüteciyle ayrıntıları gösterin.
- Olay sırasını kurun — Kareleri Sırala'yı tahtada çözdürün; sıra doğru olunca film oynar. Ardından Kareye Cümle ile her kareyi cümleye dökün.
- Hikâyeyi tamamlayın — Hangi Son Uygun? ile başlayıp Sonu Sen Yaz, Ortası Kayıp ve Başı Kayıp ile sözlü tamamlayın; kâğıtta yazdırın.
- Yazmaya geçin — Şeritten Hikâye Yaz ya da Hikâye Küpleri ile hikâye dağını doldurtup hikâye yazdırın; kontrol listesiyle öğrenci kendi hikâyesini denetlesin.
- Değerlendirin — Puanlama Anahtarı sayfasıyla hikâyeleri altı ölçüte göre puanlayın.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Hikâyenin giriş, gelişme ve sonuç bölümlerini fark eder; eksik bölümü tamamlar.
- Hikâyenin kişilerini, yerini, zamanını ve olayını belirler.
- Olayları oluş sırasına koyar, akışa uymayan cümleyi bulur.
- Görseldeki ayrıntılardan çıkarım yapar ve gerekçesini söyler.
- Görseldeki kişinin duygusunu yüz ifadesinden ve duruşundan çıkarır.
- Verilen kelimeleri, deyimi ya da atasözünü kullanarak planlı bir hikâye yazar.




