
1. Sınıf
ANETİL Harf Yağmuru
Hedef sesi dinle, doğru harfleri sepetinle yakala ve en yüksek puanı topla.
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Harf Sepeti, öğrencilerin hedef sesi temsil eden harfin büyük ve küçük biçimlerini hareketli bir oyun içinde ayırt etmelerine yönelik çok oyunculu bir etkinliktir. Oyun başlamadan önce öğretmen 2 veya 3 oyuncu seçebilir; her oyuncuya bir öğrenci adı ve erkek çocuk, kız çocuk, aslan ya da canavar figürlerinden biri atanabilir. A, N, E, T, İ ve L seçeneklerinden hedef ses belirlenir; elma, armut, yıldız, kalp veya balon görseli seçilebilir ve oyun süresi 60, 90 ya da 120 saniye olarak ayarlanabilir.
Oyun alanı her oyuncu için ayrı bir şeride bölünür. Öğrenciler kendi figürlerini şeritleri içinde sağa ve sola hareket ettirerek yukarıdan düşen harfli nesneleri sepetleriyle yakalamaya çalışır. Hedef harfin büyük ya da küçük biçimini yakalamak 1 puan kazandırır ve ilgili ses duyulur; farklı bir harf yakalamak 1 puan düşürür. Hedef ses üst bölümden yeniden dinlenebilir, oyun Duraklat ve Devam seçenekleriyle kontrol edilebilir. Süre sona erdiğinde oyuncuların puanları sıralanır; en yüksek puana ulaşan oyuncu gösterilir, eşitlik durumunda beraberlik belirtilir. Tekrar Oyna seçeneğiyle aynı oyun yeniden başlatılabilir.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Oyuncuları hazırlama — Öğretmen 2 veya 3 oyuncu seçer, oyuncu adlarını belirler ve her öğrenci için kullanacağı figürü seçer.
- Oyunu ayarlama — A, N, E, T, İ veya L hedef seslerinden biri, düşecek nesnenin görünümü ve 60, 90 ya da 120 saniyelik oyun süresi belirlenir.
- Hedef sesi tanıtma — Başlat öncesinde hedef harfe dokunularak ses dinletilir ve öğrencilerin hem büyük hem küçük harf biçimini takip etmeleri istenir.
- Sepetleri hareket ettirme — Oyun başlayınca her öğrenci kendi şeridindeki figürü sağa sola hareket ettirerek yalnız hedef harfi taşıyan nesneleri yakalamaya çalışır.
- Sonucu değerlendirme — Süre sonunda oluşan puan sıralaması incelenir; doğru ve yanlış seçimler konuşulur, ardından Tekrar Oyna ile yeni bir tur yapılabilir.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Hedef sesi temsil eden harfi diğer harflerden ayırt etme becerisini geliştirmesine yardımcı olur.
- Aynı harfin büyük ve küçük biçimlerini hareketli nesneler üzerinde tanımasını ve eşleştirmesini destekler.
- Düşen harfleri izleyip uygun olanı seçerken dikkatini sürdürmesine ve hızlı karar vermesine katkı sağlar.
- Figürü doğru konuma hareket ettirme sürecinde görsel takip ile el-göz koordinasyonunu birlikte kullanmasını destekler.
- Doğru ve yanlış yakalamalara verilen anlık puan geri bildirimini izleyerek seçimini gözden geçirmesine yardımcı olur.
- İki veya üç oyunculu oyun yapısı, öğrencilerin sınıf etkinliğine aktif katılım göstermesini ve kurallı oyun sürecini takip etmesini destekler.





