
Kodla
Makineye Öğret
Bilgisayara elma ile balığı ayırt etmeyi siz öğretin! Kutulara örnek çizin, makine örneklerden öğrensin. Yeni bir resim çizin: ibre çizim sürerken sallanır, makine tahminini söyler. Yeşil elmayı tanır mı?
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Makineye Öğret, yapay zekânın örneklerden nasıl öğrendiğini akıllı tahtada gösteren bir kodlama etkinliğidir. "Makine Okulu"nda öğretmen çocuklardır, öğrenci ise Tıkır adlı sevimli bir robottur.
Önce bir ders seçilir: elma mı balık mı, güneş mi ay mı, ev mi ağaç mı gibi altı ikili ve güneş, ay, yıldız gibi dört üçlü ders vardır. Öğrenciler her kutuya parmaklarıyla birkaç örnek çizer; kalem rengi seçilebilir, silgi ve geri al vardır. "Öğren" düğmesine basılınca makine örnekleri tek tek okur: her çizim kâğıdın üstünde 16×16 kareciğe dönüşür ve makinenin hafızasına uçar.
Sonra deneme zamanı gelir. Yeni bir resim çizilirken ibre iki kutu arasında canlı canlı sallanır, son çizgiyle bir tarafa yatar. "Bu ne?" düğmesine basılınca makine bütün örnekleri tarar, en çok benzeyen üç örnek parlar ve Tıkır tahminini, ne kadar emin olduğuyla birlikte söyler. Doğru bilirse kutlama yapılır; yanılırsa "Bana daha çok örnek göster!" der ve çizim doğru kutuya konup yeniden öğretilir.
Eksik Örnek Dersi hazır bir senaryodur: makineye yalnız kırmızı elmalar ve yeşil armutlar gösterilir. Önce sınıfa "Sizce makine bu yeşil elmayı tanır mı?" diye sorulur, sonra denenir: makine yeşil elmayı armut sanır. Öğrenciler nedenini birlikte görür ve elma kutusuna yeşil, sarı elmalar ekleyince makinenin doğru bildiğine tanık olur. Makinenin hafızası cihazda saklanır; kütüphane, kamera ve internet gerekmez.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Bir ders seçin ve sınıfı ikiye bölün: bir grup elma, öbür grup balık çizsin. Her kutuya en az üç örnek koyun.
- "Öğren" düğmesine basın; çizimlerin kareciklere dönüşmesini birlikte izleyin: "Makine resmi nasıl görüyor?"
- Bir öğrenci yeni bir resim çizsin, sınıf ibreyi izlesin. Makine doğru bilirse kutlayın, yanılırsa çizimi doğru kutuya koyup yeniden öğretin.
- Eksik Örnek Dersi'ni açın. Soruyu sınıfa sorun, el kaldırarak oylayın, sonra deneyin ve sonucu tartışın.
- Tartışma: "Makine neden yanıldı? Ona hangi örnekleri göstermeliydik?" Benzer şekilleri (şemsiye ile mantar) öğretmeyi deneyin.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Makinenin örneklerden öğrendiğini, örnek göstermeden öğrenemeyeceğini fark eder.
- Çok ve çeşitli örneğin tahmini neden iyileştirdiğini açıklar.
- Bir resmin bilgisayarda kareciklerle (bit eşlem) gösterildiğini görür.
- Yeni bir örneği en çok benzeyen örneklerle karşılaştırarak sınıflandırma fikrini kavrar.
- Makinenin de yanılabileceğini, hatanın yeni örneklerle düzeltildiğini deneyerek öğrenir.





