
1. Sınıf
Ritmik Uzay Yarışı
Doğru sayı sırasını takip et, astronotunu hızla uzaya taşı ve rakiplerinden önce hedefe ulaş!
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Uzay Yarışı, öğrencilerin ileri ve geri ritmik sayma çalışmalarını yarış ortamında uygulamalarına yönelik çok oyunculu bir etkinliktir. Öğretmen oyuna başlamadan önce İleri 1’erli Sayma, İleri 2’şerli Sayma, Geri 1’erli Sayma veya Geri 2’şerli Sayma seçeneklerinden birini belirler. Yarış 1, 2, 3 veya 4 oyuncuyla oynanabilir; öğrenciler sınıf listesinden seçilebildiği gibi misafir oyuncu da eklenebilir. Her oyuncu için erkek veya kız astronot figürü seçilir ve oyuncular kendilerine ait ayrı şeritlerde yarışır.
Yarış başladığında öğrencinin önünde sıradaki sayıya ulaşmak için üç sayı seçeneği bulunur. Öğrenci seçilen sayma kuralına göre gelmesi gereken sayıya dokunur. Doğru seçimde astronot ilgili kutuya doğru hareket eder ve yeni sayı seçenekleri açılır; yanlış seçimde kutu hareketli bir uyarı verir ve öğrenci yeniden deneyebilir. İleri 1’erli saymada 1’den 20’ye, ileri 2’şerli saymada 2’den 20’ye; geri seçeneklerinde ise 20’den ilgili sona doğru ilerlenir. Diziyi ilk tamamlayan oyuncu yarışı kazanır. Kazanan sonuç ekranında gösterilir ve Tekrar Oyna seçeneğiyle yeni yarış başlatılabilir.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Sayma biçimini seçme — Öğretmen İleri 1’erli, İleri 2’şerli, Geri 1’erli veya Geri 2’şerli sayma seçeneklerinden ders hedefinə uygun olanı belirler.
- Oyuncuları hazırlama — 1, 2, 3 veya 4 oyuncu seçilir; öğrenciler sınıf listesinden ya da misafir olarak eklenir ve her oyuncuya bir astronot figürü atanır.
- Yarışı başlatma — Yarışı Başlat düğmesine basılır ve her öğrenci kendi şeridindeki astronotun önünde açılan üç sayı seçeneğini takip eder.
- Doğru sayıyı bulma — Öğrenci sayma kuralına göre sıradaki sayıyı belirler ve doğru kutuya dokunarak astronotunu bir sonraki basamağa ilerletir.
- Sonucu değerlendirme — Diziyi ilk tamamlayan oyuncu belirlendiğinde sınıfla birlikte kullanılan sayma kuralı tekrar edilir ve Tekrar Oyna ile yeni yarış yapılabilir.
Öğrenciye kazandırdıkları
- İleriye ve geriye doğru birer ritmik sayma becerisini pekiştirmesine katkı sağlar.
- İkişerli ileri ve geri sayma düzenini fark etmesini ve uygulamasını destekler.
- Verilen üç seçenek arasından sıradaki doğru sayıyı belirlerken dikkatini ve hızlı düşünme becerisini kullanmasına yardımcı olur.
- Yanlış seçim sonrasında sayı dizisini yeniden değerlendirerek doğru cevaba ulaşma sürecini destekler.
- Sayıların belirli bir kurala göre sıralandığını fark etmesine ve örüntüsel düşünmesini geliştirmesine yardımcı olur.
- Çok oyunculu yarış yapısı, öğrencinin sınıf etkinliğine aktif katılım göstermesini ve kendi ilerlemesini takip etmesini destekler.





