
Türkçe Araçları
Türkçe - Zıt Anlamlı Reversi Yarışı
Klasik Reversi taş çevirme oyunu, zıt anlamlı kelimelerle: her taşın iki yüzünde zıt anlamlı iki kelime var. Parlayan kareye dokun, karedeki kelimenin zıddını bul, taşını koy; aradaki rakip taşlar döner ve kelimeler zıtlarına geçer. 109 zıt anlamlı kelime
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Zıt Anlamlı Reversi, klasik Reversi (siyah-beyaz taş çevirme) oyununu zıt anlamlı kelimelerle oynatan iki kişilik bir tahta oyunudur. Reversi bilen hemen oyuna girer; bilmeyen için tahta, taş koyulabilecek kareleri parlatır ve dönecek taşları önceden gösterir. 6×6'lık yeşil çuha tahtada her taşın iki yüzünde birbirinin zıddı olan iki kelime yazar: bir yüzde "dolu", öbür yüzde "boş". Taş dönünce kelime zıddına döner.
Sırası gelen oyuncunun taş koyabileceği kareler parlar: buraya konan taş, rakibin taşlarını kendi iki taşının arasına alır. Oyuncu parlayan bir kareye dokununca doğru bilirse dönecek rakip taşlar işaretlenir ve karedeki kelime büyük yazılır. Taşını koyabilmek için o kelimenin zıddını üç seçenekten bulur. Doğruysa taş kendi renginde, zıt kelimeyle konur; arada kalan rakip taşlar tek tek döner. Yanlışsa doğru cevap gösterilir, sıra rakibe geçer ve o karenin kelimesi değişir.
Oyunda 109 zıt anlamlı kelime çifti vardır; her oyunda bunlardan 36'sı rastgele tahtaya gelir. Seçeneklerde anlamca yakın ya da göze benzeyen kelimeler yan yana çıkmaz, böylece her sorunun tek doğru cevabı olur. Tek hamlede üç ve daha çok taş birden dönünce zincir duyurulur. Uygun karesi olmayanın sırası geçer; tahta dolunca taşlar sayılır ve çok taşı olan kazanır.
Akıllı tahtada oyuncular Sınıfım listesinden seçilir. Telefonda ve tablette ad seçmeden Siyah ve Beyaz olarak oynanır; dikey ekranda tahta ortada, soru altta durur. Küçük ekranda taşa dokununca iki yüzündeki kelimeler görünür.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Oyuncuları Sınıfım listesinden seçin ya da "Rastgele seç"e dokunun. Siyah başlar.
- Sırası gelen öğrenci parlayan bir kareye dokunsun ve karedeki kelimeyi yüksek sesle okusun. Turuncu halkalı taşlar, doğru bilirse dönecek taşlardır.
- Kelimenin zıddını üç seçenekten seçsin; doğruysa taşı konur.
- Dönen taşlardaki kelimeleri sınıfla birlikte okuyun: her taş zıddına döner.
- Yanlışta sıra rakibe geçer ve kare yeni bir kelime alır; doğru cevabı birlikte söyleyin.
- Oyun sonunda taşlar sayılır; Rövanşta öbür oyuncu siyahla başlar.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Kelimelerin zıt anlamlılarını bulur.
- Zıt anlamlı kelimeleri çiftler hâlinde okur ve hatırlar.
- Kurallı bir oyunda ileriyi düşünerek hamle seçer.
- Söz varlığını zıt anlamlı kelimelerle zenginleştirir.
- Sırasını bekler, rakibinin hamlesine saygı gösterir.





