
Zeka Oyunları
Kelime Avı — Harf Petekleri
Komşu harfleri sırayla birleştirerek kelimeyi bulun; eş anlamlı, zıt anlamlı ve sözlük anlamı ipuçlarıyla tek kişilik veya karşılıklı oyun oynayın.
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Kelime Avı, öğrencilerin verilen ipucuna uygun kelimeyi harf petekleri üzerinde bularak oluşturdukları süreli bir kelime oyunudur. Araçta Eş Anlamlılar, Zıt Anlamlılar ile 1, 2, 3 ve 4. Sınıf TDK seçenekleri bulunur. Eş ve zıt anlam çalışmalarında ekranda bir kelime gösterilir; öğrenci bunun karşılığını peteklerde arar. TDK seçeneklerinde ise hedef kelimenin sözlük anlamı gösterilir. Öğrenci doğru ilk harften başlayarak yalnızca birbirine komşu petekleri sırayla seçer. Son seçtiği harfe yeniden dokunarak bir adım geri dönebilir. Yanlış veya uygun olmayan seçim görsel olarak belirtilir.
Oyun 3 saniyelik geri sayımın ardından başlar ve 60 saniye sürer. Bulunan her doğru kelimede öğrenci, kelimenin harf sayısı kadar puan kazanır ve ardından yeni bir kelime gelir. Araç 1, 2 veya 3 kişiyle kullanılabilir; çok oyunculu çalışmada her öğrencinin ayrı harf tahtası ve puanı bulunur, doğru kelimeyi ilk tamamlayan oyuncudan sonra yeni tura geçilir. Oyun sonunda puanlar karşılaştırılır; Yeniden Oyna, Menü ve Skorlar seçenekleriyle çalışma sürdürülebilir.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Çalışma türünü seçin — Eş Anlamlılar, Zıt Anlamlılar veya 1–4. Sınıf TDK seçeneklerinden dersinizde kullanacağınız kelime çalışmasını belirleyin.
- Oyuncu sayısını ayarlayın — Etkinliği 1, 2 veya 3 kişiyle başlatın ve sınıf listesinden öğrencileri seçin ya da uygun olduğunda misafir adı girin.
- Kelimeyi aratın — Geri sayım tamamlandıktan sonra öğrenciden verilen kelime veya sözlük anlamına uygun cevabı peteklerde komşu harfleri sırayla seçerek oluşturmasını isteyin.
- Seçimleri kontrol ettirin — Yanlış seçimlerde verilen görsel uyarıyı değerlendirmesini, gerekirse son seçtiği harfe yeniden dokunarak bir adım geri dönmesini sağlayın.
- Süreli uygulamayı sürdürün — Her doğru kelimeden sonra gelen yeni soruyla 60 saniyelik oyun boyunca öğrencilerin mümkün olduğunca çok doğru kelime bulmasını sağlayın.
- Sonuçları değerlendirin — Süre bitince oyuncuların puanlarını karşılaştırın; Yeniden Oyna, Menü veya Skorlar seçeneklerinden yararlanarak çalışmayı tamamlayın.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Eş ve zıt anlamlı kelimeler arasında ilişki kurması, sözcük bilgisini pekiştirmesine katkı sağlar.
- Sözlük anlamından hareketle hedef kelimeyi belirlemeye çalışması, anlamlandırma ve kelime hazinesini geliştirme sürecini destekler.
- Komşu harfleri doğru sırayla takip ederek kelime oluşturması, görsel dikkat ve harf dizilimini izleme becerisini geliştirmesine yardımcı olur.
- Yanlış seçimden sonra son harfi geri alarak farklı bir yol denemesi, problem çözme ve kendini düzeltme becerisini destekler.
- Süre içinde yeni kelimelere hızlı biçimde yönelmesi, dikkatini sürdürmesine ve hızlı düşünmesine katkı sağlar.
- İki veya üç kişilik uygulamada diğer öğrencilerle aynı kelime üzerinde çalışması, sınıf içi katılımını ve kontrollü rekabet deneyimini destekler.





