
3. Sınıf
3.Sınıf Matematik - Rakamlarla Tek ve Çift Sayı Kurma: Roket Yarışı
3.Sınıf Matematik - Rakamlarla Tek ve Çift Sayı Kurma: Roket Yarışı, öğrencilerin verilen rakamlarla en büyük ve en küçük tek-çift sayıları oluşturarak sayı kurma ve basamak değeri becerilerini eğlenceli biçimde pekiştirmelerini sağlayan etkileşimli bir o
Araç hazırlanıyor…
Bu araç hakkında
Rakamlarla Tek ve Çift Sayı Kurma: Roket Yarışı, verilen rakamları birer kez kullanarak üç basamaklı tek veya çift sayılar oluşturmayı yarışma biçiminde çalıştıran etkileşimli bir matematik oyunudur. Her oyuncunun kendi roketi ve kumanda masası bulunur; aynı rakam kartları tüm oyunculara verilir. Öğrenci kartları yüzler, onlar ve birler yuvalarına dokunarak ya da sürükleyerek yerleştirir, ardından Ateşle düğmesine basar. Göreve uygun sayıyı ilk kuran oyuncu turu kazanır; geri sayımın ardından roketi yükselir ve oluşturduğu sayı gökyüzünde yıldız olarak görünür.
Kolay düzeyde üç rakamla tek veya çift sayı kurulur. Orta düzeyde öğrenciden en büyük ya da en küçük uygun sayıyı oluşturması istenir. Zor düzeyde dört rakamdan üçü seçilir ve 0 rakamının yüzler basamağına gelememesi de dikkate alınır. Yanlış kurulumda araç, sayının neden uygun olmadığını açıklar ve öğrencinin kumandası kısa süre kilitlenir; doğru cevap doğrudan verilmez. Hedef Karışık, Hep çift veya Hep tek seçilebilir; oyun 2 ya da 3 öğrenciyle 3, 5 veya 7 tur oynanabilir.
Sınıfta nasıl kullanılır?
- Oyuncuları hazırlayın — Sınıf listesinden 2 veya 3 öğrenci seçin ya da isimsiz oyunu kullanın; 3, 5 veya 7 turluk yarışlardan uygun olanını belirleyin.
- Görevi ayarlayın — Kolay, Orta veya Zor düzeyini seçin ve hedefi Karışık, Hep çift ya da Hep tek olarak belirleyin.
- Rakamları yerleştirin — Öğrencilerin aynı rakam kartlarını yüzler, onlar ve birler yuvalarına dokunarak veya sürükleyerek yerleştirmelerini sağlayın.
- Sayıyı kontrol ettirin — Öğrencilerin özellikle birler basamağına ve varsa en büyük ya da en küçük sayı koşuluna dikkat ederek sayılarını gözden geçirmelerini isteyin.
- Roketi ateşletin — Hazır olan öğrencinin Ateşle düğmesine basmasını sağlayın; yanlış kurulumda verilen açıklamayı inceleyip yeni bir düzenleme yapmasına fırsat verin.
- Tur sonunda değerlendirin — Kazanan sayıyı ve kullanılan rakamları sınıfça inceleyerek sayının neden tek ya da çift olduğunu ve basamakların seçimi nasıl etkilediğini açıklatın.
Öğrenciye kazandırdıkları
- Bir sayının tek veya çift olmasını birler basamağıyla ilişkilendirmesini ve bu bilgiyi sayı kurarken kullanmasını destekler.
- Verilen rakamları birer kez kullanarak üç basamaklı sayılar oluşturması, basamak değeri anlayışını pekiştirmesine katkı sağlar.
- En büyük veya en küçük tek-çift sayıyı oluşturması, karşılaştırma ve problem çözme becerilerini geliştirmeye yardımcı olur.
- Dört rakamdan uygun üç rakamı seçmesi ve 0’ın yüzler basamağına gelemeyeceğini dikkate alması, planlama ve dikkat becerilerini destekler.
- Yanlış kurulumdan sonra verilen gerekçeyi inceleyip rakamları yeniden düzenlemesi, kendi kararını gözden geçirmesine yardımcı olur.
- Aynı görevi eş zamanlı olarak çözmeye çalışması, hızlı düşünmesini ve sınıf içi etkinliğe aktif katılımını destekler.





